L’importance de la musique et des effets sonores (SFX)

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Il ne fait aucun doute que la musique et les effets sonores sont des outils indispensables dans votre jeu. Les effets sonores ajoutent une profondeur empathique et psychologique √† votre jeu en accompagnant les actions, les moments forts de l’histoire, l’atmosph√®re et les personnages.

La musique et les effets sonores peuvent jouer un r√īle crucial en soulignant des aspects sp√©cifiques de votre gameplay (et de vos jeux vid√©o). De prime abord, les d√©veloppeurs de jeux doivent planifier la mani√®re dont leurs effets sonores et leur musique mettent en valeur une sc√®ne. On peut souligner une interaction entre des personnages, un objet, une r√©action ou l’introduction d’un protagoniste, alors que les cin√©astes planifient l’aspect sonore d√®s le d√©part.

Les effets sonores peuvent rendre une sc√®ne dr√īle, effrayante ou √©mouvante en ajoutant un √©l√©ment d’immersion et de cr√©dibilit√©. Tout est une question de ton, d’ambiance, et de coh√©sion!

 

Lors de l’ajout de sons, il est essentiel de consid√©rer leur objectif singulier : qu’est-ce que j’essaie de souligner avec ce son? Tous les sons se compl√®tent-ils bien ?

Tout d’abord, examinons quelques √©l√©ments que votre musique et vos effets sonores devraient soutenir :

    • Atmosph√®re et tonalit√©
    • Suspense et anticipation (le cas √©ch√©ant)
    • Transitions
    • Intensifier l’impact de la sc√®ne/phrase
    • Adoucir un moment
    • Souligner une √©motion sp√©cifique

De surcro√ģt, il existe une relation intime entre l’atmosph√®re, le ton et la subtilit√© (ou non) des sons utilis√©s pour cr√©er une atmosph√®re au-del√† de la musique dans le jeu et les vid√©os. Elle d√©finit l’ambiance de la sc√®ne et contribue √† l’immersion dans l’univers du jeu.

Vous voulez que votre public soit au bord de son si√®ge, attendant le prochain chapitre de votre jeu/trailer/cin√©ma. La tension d’un moment peut √™tre rendue presque palpable en ajoutant des effets sonores qui cr√©ent du suspense.

 

Des transitions fluides entre les ambiances

L’utilisation des effets sonores comme transitions est tr√®s r√©pandue. Dans ce cas, les sons transportent les spectateurs dans une sc√®ne, d’un moment √† un autre. Cet exemple s’accompagne souvent de transitions telles que le fondu au noir, le fondu au blanc, etc.

Les √©l√©ments sonores ajoutent de l’impact √† la vid√©o. Ils sont con√ßus pour accompagner les √©l√©ments textuels essentiels, les sc√®nes de circulation, les pressions sur des boutons et autres mouvements soudains et d√©finitifs. Somme toute, les effets sonores servent √† susciter une r√©action et de stimuler l’attention des spectateurs. Cela s’applique √©galement au montage vid√©o, aux transitions, etc.

Les “hits”, “booms” et impacts peuvent √™tre utilis√©s pour mettre en valeur n’importe quel √©l√©ment d’une vid√©o. Un son grave caract√©rise souvent les sc√®nes d’ouverture pour cr√©er une atmosph√®re sp√©cifique et susciter le suspense.

N’oubliez pas d’augmenter le volume des sons existants dans votre jeu! Somme toute, il est crucial de ne pas laisser les accents sonores prendre le dessus sur les sons di√©g√©tiques de votre jeu. Et ce, surtout si le jeu poss√®de un design sonore. De plus, l’√©dition du son dans les bandes-annonces de jeux est directement li√©e √† la fa√ßon dont un joueur per√ßoit votre jeu. Il est important de pr√™ter une attention particuli√®re √† la fa√ßon dont elle est r√©alis√©e!

Pour conclure,¬† jetez un coup d’Ňďil (et d’oreille) √† certaines bandes-annonces de jeux sur lesquelles nous avons travaill√© :

Rainbow Six Extraction post-launch trailer

Game of Thrones: Beyond the Wall Trailer

R6 Share bundles Trailer

Nous esp√©rons que cet article vous a amen√© √† repens√© √† l’importance de l’utilisation d’effets sonores dans vos contenus vid√©os!

 


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