Interview avec Jonathan Jacques-Belletete / Hell Is Us

Nacon

Nacon a fait appel a notre Ă©quipe pour tourner une vidĂ©o prĂ©sentant le jeu Hell Is Us, sous la forme d’une interview.

Hell Is Us

Outre la guerre civile qui divise le pays, la rĂ©gion souffre d’une mystĂ©rieuse calamitĂ©, qui a donnĂ© naissance Ă  des crĂ©atures surnaturelles qu’aucune arme ne peut vaincre. Votre drone et votre Ă©pĂ©e sont vos fidĂšles alliĂ©s pour vous frayer un chemin Ă  travers des terres infestĂ©es de chimĂšres terrifiantes et tenter de percer le mystĂšre de leur apparition.

Explorez un monde mystérieux pour trouver des réponses à vos questions et affrontez des créatures mystérieuses tout au long de votre périple.

DĂ©couvrez Hell Is Us.

Processus créatif

Nous avons Ă©tĂ© mandatĂ©s par Nacon afin de rĂ©aliser une vidĂ©o pour le Nacon Connect 2022. Pour cette vidĂ©o notre Ă©quipe a tournĂ© dans les bureaux de Rogue Factor. L’objectif : interviewer Jonathan Jacques-Belletete (Directeur Artistique – Hell Is Us) pour dĂ©voiler quelques secrets de conception du jeu Hell Is Us.

Pour accompagner l’interview, nous avons intĂ©grĂ©s certains key arts de maniĂšre dynamique. L’interview a Ă©tĂ© distribuĂ©e au niveau international pour que les fans puissent dĂ©couvrir en exclusivitĂ© les coulisses de Hell Is Us.

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