Projets
NOTRE EXPERTISE
Pour le lancement de la Year 11 Season 3 de Rainbow Six Siege, Ubisoft souhaitait offrir à l’un des plus grands créateurs du jeu bien plus qu’un colis promotionnel.
Le point de départ : le skin MVP de JYNXZI, déjà un objet de statut dans le jeu. Notre mission : le faire sortir de l’écran pour l’amener dans le monde réel sans lui faire perdre une once de crédibilité. Mêmes couleurs, mêmes matières, même usure, même poids dans la main. Un kit complet de répliques qu’il puisse porter, filmer sous tous les angles et exposer chez lui.
NOTRE EXPERTISE
La statue du Collector’s Set, à taille humaine. Cette fois, les invités étaient les personnages.
NOTRE EXPERTISE
Pour la quatrième année consécutive, TAKEOFF s’est associé à Loto-Québec pour concevoir et fabriquer les manettes Xbox personnalisées officielles de La Face des Internets 2026, le rendez-vous incontournable de la création numérique québécoise. Vingt pièces uniques, peintes à la main dans notre atelier, pour célébrer les streameurs qui font vivre la compétition.
NOTRE EXPERTISE
Mojo Party est un jeu de trivia et de party game entièrement conçu à Montréal, bâti autour de la bibliothèque de contenus iconique de WatchMojo.
Développé par Affordance Studio et publié par Gambit Digital, le jeu est porté par la voix emblématique de WatchMojo, Rebecca Brayton. Les joueurs rejoignent la partie directement depuis leur téléphone, choisissent leur catégorie (film, musique, télévision, anime et jeux vidéo) filtrée par décennie (des années 70 aux années 2020) et par région. Ils s’affrontent ensuite à travers une série de quiz et de mini-jeux. Aucune manette nécessaire : le téléphone est la manette, rendant le jeu aussi accessible qu’un canapé et une connexion Wi-Fi. (Plus d’informations disponibles sur Steam)
NOTRE EXPERTISE
Lorsque Adidas et Minecraft se sont associés pour lancer une collection de vêtements pour enfants et des skins exclusifs dans le jeu, ils souhaitaient étendre cette collaboration au-delà des vêtements et du contenu numérique. Ils recherchaient un objet physique, de collection, capable de faire le lien entre ces deux univers.
Adidas s’est associé à TAKEOFF Creative pour créer 45 manettes Xbox personnalisées et 25 consoles, chacune numérotée et conçue comme une pièce unique. Ces articles exclusifs ont été offerts en cadeau dans le cadre de leur programme de fidélité, adiClub.
NOTRE EXPERTISE
Pour marquer le lancement de MLB The Show 26, Microsoft s’est associé à TAKEOFF pour concevoir deux consoles Xbox custom : l’une dans un rouge canadien affirmé, l’autre dans un bleu américain inimitable, chacune accompagnée de quatre manettes et housses assorties. Un drop premium, pensé pour les communautés des deux côtés de la frontière.
NOTRE EXPERTISE
Pour le lancement de Quarantine Zone: The Last Check, TAKEOFF a conçu et produit un « Experiment Kit » entièrement immersif à destination des influenceurs. Un package scientifique pensé pour plonger les créateurs de contenu dans l’atmosphère tendue du jeu, entre éléments de cosplay et expérience d’enquête interactive.


