L’importance de la musique et des effets sonores (SFX)

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Il ne fait aucun doute que la musique et les effets sonores sont des outils indispensables dans votre jeu. Les effets sonores ajoutent une profondeur empathique et psychologique à votre jeu en accompagnant les actions, les moments forts de l’histoire, l’atmosphère et les personnages.

La musique et les effets sonores peuvent jouer un rôle crucial en soulignant des aspects spécifiques de votre gameplay (et de vos jeux vidéo). De prime abord, les développeurs de jeux doivent planifier la manière dont leurs effets sonores et leur musique mettent en valeur une scène. On peut souligner une interaction entre des personnages, un objet, une réaction ou l’introduction d’un protagoniste, alors que les cinéastes planifient l’aspect sonore dès le départ.

Les effets sonores peuvent rendre une scène drôle, effrayante ou émouvante en ajoutant un élément d’immersion et de crédibilité. Tout est une question de ton, d’ambiance, et de cohésion!

 

Lors de l’ajout de sons, il est essentiel de considérer leur objectif singulier : qu’est-ce que j’essaie de souligner avec ce son? Tous les sons se complètent-ils bien ?

Tout d’abord, examinons quelques éléments que votre musique et vos effets sonores devraient soutenir :

    • Atmosphère et tonalité
    • Suspense et anticipation (le cas échéant)
    • Transitions
    • Intensifier l’impact de la scène/phrase
    • Adoucir un moment
    • Souligner une émotion spécifique

De surcroît, il existe une relation intime entre l’atmosphère, le ton et la subtilité (ou non) des sons utilisés pour créer une atmosphère au-delà de la musique dans le jeu et les vidéos. Elle définit l’ambiance de la scène et contribue à l’immersion dans l’univers du jeu.

Vous voulez que votre public soit au bord de son siège, attendant le prochain chapitre de votre jeu/trailer/cinéma. La tension d’un moment peut être rendue presque palpable en ajoutant des effets sonores qui créent du suspense.

 

Des transitions fluides entre les ambiances

L’utilisation des effets sonores comme transitions est très répandue. Dans ce cas, les sons transportent les spectateurs dans une scène, d’un moment à un autre. Cet exemple s’accompagne souvent de transitions telles que le fondu au noir, le fondu au blanc, etc.

Les éléments sonores ajoutent de l’impact à la vidéo. Ils sont conçus pour accompagner les éléments textuels essentiels, les scènes de circulation, les pressions sur des boutons et autres mouvements soudains et définitifs. Somme toute, les effets sonores servent à susciter une réaction et de stimuler l’attention des spectateurs. Cela s’applique également au montage vidéo, aux transitions, etc.

Les “hits”, “booms” et impacts peuvent être utilisés pour mettre en valeur n’importe quel élément d’une vidéo. Un son grave caractérise souvent les scènes d’ouverture pour créer une atmosphère spécifique et susciter le suspense.

N’oubliez pas d’augmenter le volume des sons existants dans votre jeu! Somme toute, il est crucial de ne pas laisser les accents sonores prendre le dessus sur les sons diégétiques de votre jeu. Et ce, surtout si le jeu possède un design sonore. De plus, l’édition du son dans les bandes-annonces de jeux est directement liée à la façon dont un joueur perçoit votre jeu. Il est important de prêter une attention particulière à la façon dont elle est réalisée!

Pour conclure,  jetez un coup d’œil (et d’oreille) à certaines bandes-annonces de jeux sur lesquelles nous avons travaillé :

Rainbow Six Extraction post-launch trailer

Game of Thrones: Beyond the Wall Trailer

R6 Share bundles Trailer

Nous espérons que cet article vous a amené à repensé à l’importance de l’utilisation d’effets sonores dans vos contenus vidéos!

 


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